Muhamed Flugaj: ein Künstler… am Computer und im Leben!
Muhamed Flugaj – oder eigentlich kurz Muki, wie ihn seine Freunde nennen – ist einer der beiden kreativen Köpfe, die bei VIZBURG dafür sorgen, dass aus Plänen und Visionen brillante 2D und 3D Animationen und fotorealistische Visualisierungen entstehen.
Kindheit in Kairo – zwischen Schwimmen & Kicken und ...
Auch wenn Muki nun seit mehr als 20 Jahren im Kosovo lebt – seine Wurzeln befinden sich eigentlich in der größten Stadt der arabischen Welt: in Kairo! Hier erblickte Muhamed Flugaj an einem Montag im Mai im Jahr 1990, ganz genau gesagt war es der 05. Juli, in der ägyptischen Hauptstadt Kairo das Licht der Welt. Und hier, in der Stadt am Nil, verbrachte Muki auch seine ersten 12 Lebensjahre. Im Alter von vier besuchte er den Kindergarten, mit sechs Jahren die Schule. Muki erzählt: “Eines muss ich sagen: Meine Kindheit in Kairo war einfach GROSSARTIG. Die Sommer in der Stadt waren heiß. Sehr heiß. Also sind wir oft in einen Club gegangen, um dort im Pool zu schwimmen oder Squash zu spielen. Die meiste Zeit habe ich allerdings damit verbracht, im Park in meiner Nachbarschaft mit meinen Freunden Fußball zu spielen. Ich war ein Kind, das alle im Haus kannten und mochten. Darum ist es oft vorgekommen, dass ich jeden Tag bei einer anderen Familie zum Mittagessen und eher selten zu Hause war.” Eine Kindheit in Kairo, von der Muki selbst sagt, dass er sie gerne noch einmal genauso erleben würde.
… Computer & Gaming!
Allerdings gab es neben Kicken und Schwimmen noch eine Sache, für die sich Muki absolut begeistern konnte: Nämlich Computer und Videospiele – egal, ob Atari, Sega oder auf dem PC – Hauptsache zocken! “Schon im Jahr 1996 hatte ich einen eigenen PC, natürlich immer auf dem neuesten Stand der Technik – und das war zu dieser Zeit damals eine echt große Sache! Und schon als Teenager interessierte mich vor allem die 3D-Welt. Einfach alles, was mit Multimedia zu tun hatte”, erzählt der Gamer. Und mit dieser Faszination gepaart mit der Begeisterung fürs Gamen war auch der Grundstein für den späteren Werdegang gelegt.
Jugend im Kosovo
Nachdem Muki´s Eltern, als er 12 Jahre alt war, wieder in ihre Heimat, den Kosovo, zurückkehrten, besuchte er das Gymnasium in Pristina – und beendete dieses erfolgreich. Aber das eigentliche Interesse galt den Computern. “Als Jugendlicher hatte ich Laptops, die so viel RAM-Arbeitsspeicher hatten, wie heutzutage eine ganz normale Klimaanlage. Trotz allem habe ich es im Jahr 2006 irgendwie geschafft, 3D-Animations-Software von einer CD zu installieren… Denn ich habe die 3D-Welt von klein auf geliebt! Filme und Zeichentrickfilme mit visuellen Effekten waren schon immer mein Ding, und als ich erwachsen wurde, dachte ich: Warum nicht selbst welche machen? ”, erinnert sich Muki an sein aufkeimendes Interesse für 3D. Anhand von Youtube- und Video-Tutorials, die man sich damals noch auf CD (!) kaufen musste, lernte er quasi im Alleingang eine Menge übers Programmieren und Modellieren. “Nachdem ich die Schulpflicht absolviert hatte, stellte sich für mich die Frage: Was jetzt? Und da ich mich schon immer für Computer und Technik interessiert habe, habe ich mich dazu entschlossen, an der Universität von Pristina Informatik zu studieren.” meint Muki.
Informatik-Studium & erste Schritte in der Arbeitswelt
Das Informatik-Studium schloss er dann auch im Jahr 2011 mit einem Bachelor of Computer Science erfolgreich ab. Und was den weiteren beruflichen Werdegang betrifft, so ergaben sich die ersten Schritte dafür noch während des Studiums: Denn schon an der Universität lernte er Ende 2008 Lirim Hoxa – kurz Lir – kennen. Dieser arbeitete bereits neben dem Studium in einem Teilzeitjob als 3D-Künstler in einer Marketingfirma in Pristina. “Und als ich ihn eines Tages an seinem Arbeitsplatz besuchte, ergab sich mit dem Inhaber der Firma eine intensive Diskussion über das Thema 3D … Das Ergebnis: Ich begann ebenfalls bei der Firma zu arbeiten.”, schildert Muki.
Know-how auf höchstem Niveau
Im Lauf der folgenden Jahre lernte Muki nach dem Motto “Learning by doing” das Handling einer Menge verschiedener Tools und Softwares. Angefangen bei Adobe Illustrator über Photoshop, After Effects bis hin zu Premiere pro Adobe Audition für Audio war alles Neuland. Nebenher experimentierte und probierte er auch in der 3D-Welt mit verschiedenen Softwares wie 3D Studio Max, Cinema 4D, Houdini, Realflow, Unreal Engine, Marvelous Designer, Substance Painter, Gaea, PF-Track etc. Er kreierte Illustrationen, 2- und 3D-Animationen, visuelle Effekten, Soundeffekte und arbeitete am Editing. Und es bedeutete jede Menge Mühe, Arbeit, Zeit und Geduld, den Umgang mit diesen Programmen professionell zu erlernen. Alles nur, um Videos und Animationen in perfekter Qualität auf höchstem Niveau erschaffenzu können.
Volle Kreativ-Kraft für VIZBURG
Und genau dieses absolute Pro-Know-how in Sachen Animation und Visualisierung und die Leidenschaft dafür, immer wieder Neues auszuprobieren, Dinge aus einer anderen Perspektive zu betrachten, setzt Muki bei VIZBURG ein. Und so konnte er für VIZBURG beispielsweise bereits 3D-Animations- und Erklärvideos für ein deutsches Unternehmen aus dem E-Mobility-Bereich, für ein österreichisches Unternehmen aus dem Sektor erneuerbaren Energien oder auch für ein Schweizer Tech-Unternehmen umsetzen.